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Academic Year/course: 2023/24

278 - Degree in Fine Arts

25121 - Infographics


Syllabus Information

Academic year:
2023/24
Subject:
25121 - Infographics
Faculty / School:
301 - Facultad de Ciencias Sociales y Humanas
Degree:
278 - Degree in Fine Arts
ECTS:
6.0
Year:
2
Semester:
Second Four-month period
Subject type:
Optional
Module:
---

1. General information

The Infography subject, an elective in the second year of the Fine Arts Degree, is the first contact of Fine Arts students with digital image computer programs. Despite the creative nature of the programmed learning activities, this subject has a marked technical profile, which provides the Fine Arts student with the necessary skills in the new visual technologies. Learning is oriented towards digital artistic production, in line with the specific objectives of the degree.

1.1 Objectives of the subject: These approaches and objectives are aligned with the following Sustainable Development Goals (SDGs) of the United Nations Agenda 2030, so that the acquisition of the learning results of the subject provides competence to contribute to their achievement: Goal 4: Education; Goal 5: Gender Equality and Women's Empowerment; Goal 16: Peace and justice.

2. Learning results

1. Clearly differentiate digital image concepts: formats, resolutions, vector - bitmap, screen or print colours. Distinguish and correctly manage the different files.

2. Understand, apply and solve virtual workspace (user interface) configuration problems.

3. Correctly select and transform: contours, colours, tones and regular or irregular figures, applying the most appropriate tools to the characteristics of the problem posed.

4. Know, understand and correctly apply painting and erasing tools. Create their own brushes.

5. Restore, edit and modify the exposure of digital photographs.

6. Handle, with fluency, the layers and apply the different styles to them. Create their own "styles".

7. Know, understand and use vector tools. Distinguish vector-raster concepts and apply them correctly in practice. Create custom text and shape and relate them to layers and their effects.

8. Understand and correctly apply auxiliary tools.

9. Distinguish, grade and apply display colours to print colours.

10. Use the digitizer tablet with ease and efficiency.

3. Syllabus

1.- INITIAL CONFIGURATION: Digital image formats, resolution and general digital image concepts.

2.- IMAGE SETTINGS: Levels, histograms, curves and colour management. Layers and blending modes

3.- TEXT AND IMAGE: text design, text-image adaptation by means of paths, filters and texts.

4.- PHOTOGRAPHIC RESTORATION: Adjustment and retouching (tools), black and white, photo colouring.

5.- DIGITAL PAINTING: Self-portraits, head and full body with different garments, digital pencil/Wacon tablet.

6.- ILLUSTRATION. Graphic (vector) and colouring techniques, digital painting.

7.- VIRTUAL SPACES: Creation of virtual spaces and projects in exhibition spaces with own works.

8.- CLONING: Reproduction of one's own figure (full body), in different positions in the same space.

10.- VIRTUAL CHARACTERS: creation of virtual characters (figures) and interaction in specific spaces.

4. Academic activities

1.- INITIAL CONFIGURATION: 6 hours (class work) 9 hours (autonomous work).

2.- IMAGE SETTINGS: 6 hours (class work) 9 hours (autonomous work).

3.- LAYERS IN THE DIGITAL IMAGE: 6 hours (class work) 9 hours (autonomous work).

4.- TEXT AND IMAGE: e 6 hours (class work) 9 hours (independent work).

5.- PHOTOGRAPHIC RESTORATION: 6 hours (class work) 9 hours (autonomous work).

6.- DIGITAL PAINTING: 6 hours (class work) 9 hours (autonomous work).

7.- ILLUSTRATION: 6 hours (class work) 9 hours (independent work).

8.- VIRTUAL SPACES: 6 hours (class work) 9 hours (autonomous work).

9.- CLONING: 6 hours (class work) 9 hours (autonomous work).

10.- VIRTUAL CHARACTERS: 6 hours (class work) 9 hours (autonomous work).

Total, credits/hours of learning activities: (6 ECTS). 60 hours (classroom work) 90 hours (independent work).

5. Assessment system

The evaluation of the subject Computer Graphics will be carried out by means of the continuous assessment procedure of the programmed learning activities.

In the subject there will be a global evaluation test, to which all students will be entitled, which will be fixed in the academic calendar. The test will consist of the completion of one of the learning activities programmed in the Teaching Guide.

  • When the grade obtained by the continuous assessment system refers to the total of the subject, the student will be able to pass it with the maximum grade.
  • Students who do not opt for continuous assessment, do not pass the subject according to this system or would like to improve their grade are entitled to take a global test. In any case the best of the grades obtained will prevail.

The student who has not passed the global assessment test will have the opportunity to pass the subject by means of a global test in the second official call for exams- The test will consist of the completion of one of the learning activities programmed in the Teaching Guide.

The work of each of the programmed learning activities, whether face-to-face or autonomous, will have a similar incidence in the calculation of the overall grade of the subject.

Continuous assessment activities:

  1. Face-to-face learning activities.

Grading and percentage: 5 (50%)

Instruments and tests:

Activity/task rubrics

Projects/tasks

Case analysis

  1. Autonomous learning activities.

Grading and percentage: 5 (50%)

Instruments and tests:

Projects/tasks

Case analysis

Portfolio

Total: 10 (100%)

Assessment criteria:

Continuous assessment is applied in each of the programmed Learning Activities according to the following categories of levels of demand:

  1. Assimilated concepts:

-Incorporation of theoretical contents in practical activities.

-Conceptual maturity and critical disposition.

-Analysis and synthesis skills.

-Consistency in the development of the work.

  1. Acquired skills:

-Proper management of materials.

-Technical expertise.

-Precision in the formal aspects and cleanness in the execution.          

-Evolution of the learning process.

  1. Attitude:

-Volume of work, contribution and personal effort.

-Creativity in the resolution of the exercises.

-Engagement in the subject, active participation in practical and theoretical classes.

-Attendance and delivery of work within the established deadlines.

_______

GLOBAL TEST

All students will have the right to take the global test in order to pass the course or to improve the grade obtained. Students attending the exam must appear punctually on the day and at the time indicated in the exam´s notice, otherwise they will be considered as "No-shows".

SECOND CALL

The evaluation in second call, to which all students who have not passed the subject will be entitled, will be carried out by means of a global test that will take place in the period established in the academic calendar, to that effect, by the Governing Council.


Curso Académico: 2023/24

278 - Graduado en Bellas Artes

25121 - Infografía


Información del Plan Docente

Año académico:
2023/24
Asignatura:
25121 - Infografía
Centro académico:
301 - Facultad de Ciencias Sociales y Humanas
Titulación:
278 - Graduado en Bellas Artes
Créditos:
6.0
Curso:
2
Periodo de impartición:
Segundo cuatrimestre
Clase de asignatura:
Optativa
Materia:
---

1. Información básica de la asignatura

La asignatura Infografía, optativa del segundo curso del Grado en Bellas Artes, implica el primer contacto del alumnado de Bellas Artes con los programas informáticos de imagen digital. Pese al carácter creativo de las actividades de aprendizaje programadas, esta asignatura tiene un marcado perfil técnico, que dota al estudiante de Bellas Artes de las competencias necesarias en las nuevas tecnologías visuales. El aprendizaje se orienta hacia la producción artística digital, en sintonía con los objetivos específicos de la Titulación.

1.1 Objetivos de la asignatura: Estos planteamientos y objetivos están alineados con los siguientes Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030 de Naciones Unidas, de tal manera que la adquisición de los resultados de aprendizaje de la asignatura proporciona competencia para contribuir a su logro: Objetivo 4: Educación; Objetivo 5: Igualdad de género y empoderamiento de la mujer; Objetivo 16: Paz y justicia.

2. Resultados de aprendizaje

1. Diferencia claramente los conceptos de la imagen digital: formatos, resoluciones, vectorial - mapa de bits, colores de pantalla o de impresión. Distingue y gestiona correctamente los diferentes archivos.

2. Comprende, aplica y resuelve los problemas de configuración del espacio virtual de trabajo (interface de usuario).

3. Selecciona y transforma correctamente: contornos, colores, tonos y figuras regulares o irregulares, aplicando las herramientas más adecuadas a las características del problema planteado.

4. Conoce, comprende y aplica correctamente las herramientas de pintura y borrado. Crea sus propios pinceles.

5. Restaura, realiza montajes y modifica la exposición de fotografías digitales.

6. Maneja, con soltura, las capas y les aplica los diferentes estilos. Crea sus propios “estilos”.

7. Conoce, comprende y utiliza las herramientas vectoriales. Distingue los conceptos vector-raster y lo aplica correctamente en la práctica. Crea textos y formas personalizados y los relaciona con las capas y sus efectos.

8. Comprende y aplica correctamente las herramientas auxiliares.

9. Distingue, gradúa y aplica los colores de visualización a los de impresión.

10. Utiliza la tableta digitalizadora con soltura y eficacia.

3. Programa de la asignatura

1.- CONFIGURACIÓN INICIAL: Formatos de imagen digital, resolución y conceptos generales imagen digital.

2.- AJUSTES DE IMAGEN: Niveles, Histogramas, curvas y gestión del color. Capas y modos de fusión

3.- TEXTO E IMAGEN: el diseño de texto, adaptación texto-imagen mediante trazados, filtros y textos.

4.- RESTAURACIÓN FOTOGRÁFICA: El ajuste y el retoque (herramientas), blanco y negro, coloreado de fotografías.

5.- PINTURA DIGITAL: Autorretratos, cabeza y cuerpo entero con diferentes prendas, lápiz digital/ tableta Wacon.

6.- ILUSTRACIÓN. Técnicas gráficas (vectoriales) y de coloreado, pintura digital.

7.- ESPACIOS VIRTUALES: Creación de espacios virtuales y proyectos en espacios expositivos con obras propias.

8.- CLONACIÓN: Reproducción de la propia figura (cuerpo entero), en diferentes posturas en un mismo espacio.

10.- PERSONAJES VIRTUALES: creación de personajes (figuras) virtuales e interacción en espacios específicos.

4. Actividades académicas

1.- CONFIGURACIÓN INICIAL: 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos).

2.- AJUSTES DE IMAGEN: 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos).

3.- LAS CAPAS EN LA IMAGEN DIGITAL: 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos).

4.- TEXTO E IMAGEN: e 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos).

5.- RESTAURACIÓN FOTOGRÁFICA: 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos).

6.- PINTURA DIGITAL: 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos).

7.- ILUSTRACIÓN: 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos.

8.- ESPACIOS VIRTUALES: 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos).

9.- CLONACIÓN: 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos).

10.- PERSONAJES VIRTUALES: 6 horas (trabajos lectivos) 9 horas (trabajos autónomos).

Total, créditos/horas de actividades de aprendizaje: (6 ects). 60 horas (trabajos lectivos) 90 horas (trabajos autónomos).

5. Sistema de evaluación

La evaluación de la asignatura Infografía se llevará a cabo mediante el procedimiento de evaluación continua de las Actividades de aprendizaje programadas.

En la asignatura se llevará a cabo una prueba global de evaluación, a la que tendrán derecho todo el estudiantado, que quedará fijada en el calendario académico. La prueba consistirá en la realización de una de las actividades de aprendizaje programadas en la Guía docente.

  • Cuando la calificación obtenida por el procedimiento de evaluación continua se refiera al total de la asignatura, el estudiante podrá superar la asignatura con la máxima calificación.
  • El alumno que no opte por la evaluación continua, que no supere la asignatura por este procedimiento o que quisiera mejorar su calificación, tendrá derecho a presentarse a la prueba global, prevaleciendo, en cualquier caso, la mejor de las calificaciones obtenidas.

El estudiante no haya superado la prueba global de evaluación, tendrá la oportunidad de superar la asignatura mediante prueba global en la segunda convocatoria oficial. La prueba consistirá en la realización de una de las actividades de aprendizaje programadas en la Guía docente.

Los trabajos de cada una de las actividades de aprendizaje programadas, ya sean presenciales o autónomas, tendrán una incidencia similar en el cálculo de la calificación global de la signatura.

Actividades de evaluación continua:

  1. Actividades de aprendizaje Presenciales.

Puntuación y porcentaje: 5 (50%)

Instrumentos y pruebas:

Rúbricas de actividades/tareas

Proyectos/tareas

Análisis de casos

  1. Actividades de aprendizaje autónomas.

Puntuación y porcentaje: 5 (50%)

Instrumentos y pruebas:

Proyectos/tareas

Análisis de casos

Portfolio

Total: 10 (100%)

 

Criterios de evaluación:

Se aplica la evaluación continua en cada una de las Actividades de aprendizaje programadas en función de las siguientes categorías de los niveles de exigencia:

  1. Conceptos asimilados:

Incorporación de los contenidos teóricos en las actividades prácticas.

–Madurez conceptual y disposición crítica.

–Capacidad de análisis y de síntesis.

–Coherencia en el desarrollo de los trabajos.

  1. Habilidades adquiridas:

Gestión adecuada de los materiales.

–dominio técnico.

–Precisión en los aspectos formales y limpieza en la ejecución.          

–Evolución del proceso de aprendizaje.

  1. Actitud:

–Volumen de trabajo, aportación y esfuerzo personal.

–creatividad en la resolución de los ejercicios.

–Implicación en la asignatura, participación activa en las clases prácticas y teóricas.

–Asistencia y entrega puntual de los trabajos.

 

_______

PRUEBA GLOBAL

Todo el estudiantado tendrá derecho a presentarse a la prueba global para superar la asignatura o para mejorar la calificación obtenida. El estudiantado que concurra al examen deberá presentarse puntualmente el día y la hora indicada en la convocatoria, en el caso contrario se considerará como “No Presentado”.

 

SEGUNDA CONVOCATORIA

La evaluación en segunda convocatoria, a la que tendrá derecho todo el estudiantado que no haya superado la asignatura, se llevará a cabo mediante una prueba global que tendrá lugar en el periodo establecido en el calendario académico, a tal efecto, por el Consejo de Gobierno.